Научная лаборатория

информационных и космических технологий

коллективного пользования.

Наша главная цель - достижение мирового уровня научных разработок по информационным и космическим технологиям на основе выполнения совместных работ со сторонними организациями Республики Казахстан и международными научно-образовательными центрами.

151

вычислительный узел

1288

ядер процессоров

2048 GB

оперативная память

300

процессоров

80

TFOLOPS

пиковая производи-тельность

6

GPU-ускорителей

Модернизация суперкомпьютера

В КазНИТУ имени К.И. Сатпаева состоялась церемония открытия Вычислительного кластера, модернизированного за счет собственных средств, пиковой производительностью 80 Tflops. По итогам модернизации Суперкомпьютер КазНТУ предположительно займет 13-е место в рейтинге. На данный момент в рейтинге нет ни одного казахстанского суперкомпьютера.

Официальный продукт STAR-CCM+

STAR-CCM+ - является одним из самых современных программным комплексом, предназначенным для решения задач механики сплошных сред. STAR-CCM+ включает в себя новейшие численные алгоритмы: распределенный (segregated solver) и связанный (coupled solver) решатели. Кроме того, он создан с использованием самых современных методов программирования. Все это позволяет STAR-CCM+ обеспечить небывалую точность, надежность и гибкость при решении задач вычислительной механики сплошных сред.

Официальный продукт MIKE 21

MIKE 21 - профессиональный программный продукт для моделирования течений, волн, переноса примесей и качества воды в открытых водных пространствах, эстуариях и прибрежных зонах морей. Система снабжена интерфейсом, расширяющим возможности применения программного продукта и располагает широким выбором вспомогательных программ для подготовки базы данных, анализа и графического представления результатов моделирования.

Рендер ферма КазНИТУ

АО «Казахфильм» им. Ш. Айманова представил первый в истории казахской мультипликации национальный полнометражный анимационный фильм «Ер Тостик и Айдахар 3D». Впервые для казахстанского мультипликационного проката отечественная картина выходит на широкие экраны страны в формате 3D. Картина создавалась в течение трех лет. В создании фильма была использована технология «motion capture» - перенос движений актеров на анимационные персонажи. Рендер полнометражного анимационного проекта происходил с использованием вычислительного кластера.